Valve Index拆解,一睹双晶光学元件和内部构造复杂性

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(映维网 2019年08月29日)尽管一路以来有不少关于Valve Index的拆机图解,但日前一位日本日本网友的分享向或者 人展示了这款设备的僵化 内部内部结构社会形态,所含头显的双晶透镜和屏幕柔光镜。科技快报

Valve总爱表示Index头显采用了整体的设计衡量最好的办法,每个组成次要都才能彼此支持并旨在最终提高VR体验的整体保真度。科技快报

日前Reddit用户GamerToTheEnd显然是以科学之名牺牲了价值4000美元(约合人民币34000元)的头显设备,并使得或者 人才能一睹中间的构造。才能注意的是,GamerToTheEnd的拆解清晰得呈现了Index的双晶光学元件(与市场同一类别的或者 头显相比,这是并不是新颖的组件)。科技快报

据或者 人所知,同一类别的或者 头显都菜肴才能单晶光学元件(特定头显比或者 头显更为僵化 )。对于Index,Valve是将有有兩个 透镜打包成一体。更多的光学元件原应 增加了对光线通过透镜最好的办法的控制(但一并原应 更高的重量和成本)。科技快报

延伸阅读:那此是双晶光学设计,又有那此优点和缺点科技快报

Valve在发售产品事先曾表示,或者 人难能可贵选着双晶光学元件是为了提高透明度并减少透镜失真。尽管Valve似乎着实实现了或者 人的目标,但我怀疑双晶光学元件是造成Index总出 明显透镜眩光的原应 之一。科技快报

对于GamerToTheEnd的拆解,或者 人一并发现了有有兩个 先前所不知晓的元件:“屏幕柔光镜”(又称柔焦镜/或漫射器。其由腐蚀成凹凸不平的透明玻璃做成。当光线通过透镜下皮 时将总出 散射,从而使令画面轮廓柔化,并产生并不是“柔光”效果)。或者 组件通常用于模糊图像,从而减少明显的纱窗效应。据或者 人所知,这麼 三星玄龙+和索尼PSVR采用了柔光镜。科技快报

玄龙+的柔光镜处于争议,如果与初代玄龙(不含柔光镜)相比,或者 组件降低了图像的清晰度。但对于Index,或者 人从未想过Valve有采用柔光镜,一并这麼 听过个人所有所有所有 有说明指出。或者 ,这是有有兩个 相当有趣的发现。科技快报

除了双晶光学元件和柔光镜之外,这次拆解再次说明了支持ISP调整所涉及的机械僵化 度。科技快报

IPD调节机制不可是我移动透镜,它对称地移动有有兩个 透镜显示组件。这里的机械公差非常小,如果为了帮助用户调整IPS距离,头显是以电子最好的办法报告精确至毫米级别的IPD淬硬层 。科技快报

通过允许透镜彼此靠近或远离,头显将才能为更广泛的用户提供理想的光学位置。为实现或者 目标涉及一定的附加元件,而这很如果是Oculus选着不为Rift S增加物理IPD调整功能的有有兩个 原应 (即便这原应 会减损一定用户的体验质量)。科技快报

更多关于GamerToTheEnd的拆解信息,请查看完整的图册图解。科技快报